
🐹 認識 Melo — 一隻能聽見大自然旋律的倉鼠
我們想先介紹一個角色,因為整個遊戲的故事,都從他開始。
他叫 Melo,是一隻倉鼠。
Melo 原本住在人類的家裡,過著平靜卻略顯侷促的日子。某一天,他憑著機靈與勇氣,從家貓的爪下驚險逃脫,第一次真正踏出了那扇門。
站在廣闊的世界面前,他既興奮又迷茫。
就在這時,一段旋律從空中飄來。
那不是普通的聲音。那是一種帶著哀愁與渴望的旋律,像是有人在遠方輕聲呼喚,又像是一個快要熄滅的聲音在發出最後的求救。大多數人聽不見它——但 Melo 聽見了。
他循著那段旋律,來到了森林的入口。輕輕扶著一棵老樹,望向那片幽深而沉默的林子。他不知道前方等待著他的是什麼,但他知道——那段旋律需要他。
於是,冒險開始了。
關於這款遊戲
Hammony 是我們正在開發的一款音樂冒險遊戲。
在這個世界裡,自然萬物皆有旋律——森林、河流、山風、動植物共同編織出一首「大地交響曲」。但人類的過度開發打破了這份和諧,各地的旋律逐漸沉寂。
Melo 的旅程,就是循著那最後一聲求救,深入被遺忘的生態角落,修復失落的旋律,讓大地重新唱歌。
Melo 是一個什麼樣的角色?
| 特質 | 說明 |
|---|---|
| 🎵 音感天賦 | 能聽見自然界中人類無法感知的旋律與和聲,是他與生態溝通的橋樑 |
| 🌿 純真善良 | 沒有人類的傲慢與貪婪,以開放的心去感受每一個生命的存在 |
| 🐾 勇敢渺小 | 身形雖小,卻從不因此退縮,反而更懂得在縫隙中找到前進的路 |
| 🔍 好奇探索 | 對未知充滿熱情,正是這份好奇心驅使他深入被遺忘的生態角落 |
為什麼是一隻倉鼠?
我們選擇倉鼠作為主角,是因為他代表著一種可能性——當一個渺小的生命願意傾聽,世界就有機會被拯救。
Melo 沒有人類的傲慢,也沒有英雄的光環。他只是一隻小小的倉鼠,卻擁有一顆願意傾聽的心。
我們的工作室位於德國黑森林附近,這片森林不只是遊戲裡的場景,也是我們每天生活的地方。Hammony 的世界觀,有很大一部分就來自這裡——那些真實存在的瀑布聲、山風聲、樹葉摩擦的聲音。
接下來我們會陸續分享更多開發過程,包括角色設計、音樂系統、還有那些讓我們反覆討論的設計決策。
如果你也對這隻小倉鼠的冒險感興趣,歡迎繼續關注。🐹
關於作者
Niki Li,獨立遊戲工作室 Watershadow Games 的共同創辦人,工作室位於德國黑森林附近。目前正在開發音樂冒險遊戲 Hammony,同時也是旅居德國的台灣人與 Airbnb 房東。更多遊戲開發歷程與生活分享,歡迎持續關注本站。
